アフィリエイトプログラム:チームボーナスの説明
アフィリエイトプログラムでは、ストアのアフィリエイトにチームボーナスを設定して、売上の増加に貢献したメンバーを報酬し、既存のアフィリエイトがより多くの応募者を招待するように動機付けることができます。
チームボーナスは、マルチレベルアフィリエイト機能がオンになった後にのみ有効にできます。チームボーナスを開始する前に、マルチレベルアフィリエイトを設定してください。
アフィリエイトがボーナスの要件を満たし、そのチームメンバーが目標を達成した場合、アフィリエイトは対応するチームボーナスを受け取ります。
設定が完了すると、次の請求日には、システムがその請求期間内の注文を計算し、資格のあるアフィリエイトにボーナスを発行します。
チームボーナスの設定
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アフィリエイトプログラム > 個人およびチームボーナス > チームボーナスに移動します。
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アフィリエイトチームボーナスを有効/無効にします。
- 一度マルチレベルアフィリエイトの設定を完了すると、ストアでチームボーナスを有効にできます。ストアがマルチレベルアフィリエイトを有効にしていない場合、チームボーナスを有効にすることはできません。まずマルチレベルアフィリエイトの必要な設定を完了してください。
- アフィリエイトチームボーナスを有効または無効にすることができます。有効にすると、アフィリエイトチームボーナスのルールを設定できます。
- 無効にすると、アフィリエイトプログラムはボーナスの発行を停止します。
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ボーナスルール
- アフィリエイトチームボーナスを有効にした後、ボーナスを計算するためのチームレベル、ボーナス要件、およびボーナスルールを設定できます。アフィリエイトプログラムは、設定したルールに基づいてボーナスを計算し、発行します。
ボーナス計算のためのチームレベル
ボーナス計算のためのチームレベルのセクションでは、チームボーナスを計算する際に各アフィリエイトのチームが遡るレベルの数を選択する必要があります。アフィリエイト自身はチームのメンバーとしてカウントされず、その下位アフィリエイトのみがカウントされます。1から20のレベルの間で選択できます。計算されたレベルは、アフィリエイトがリクルートしたアフィリエイトのレベルを指します。1レベルに設定すると、各アフィリエイトの直接リクルートした第一レベルのアフィリエイトがそのチームにカウントされ、アフィリエイト自身は含まれません。例えば:アフィリエイトAがアフィリエイトB、C、Dをリクルートした場合(B、C、DはAの第一レベルのアフィリエイト)、アフィリエイトBがアフィリエイトEとFをリクルートした場合(EとFはBの第一レベルのアフィリエイトであり、同時にAの第二レベルのアフィリエイトです)。
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レベルを1に設定した場合:
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アフィリエイトAのチームメンバーは:アフィリエイトB、C、D(Aを除く)
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アフィリエイトBのチームメンバーは:アフィリエイトE、F(Bを除く)
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レベルを2に設定した場合:
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アフィリエイトAのチームメンバーは:アフィリエイトB、C、D、E、F(Aを除く)
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ボーナスの条件
ボーナスの条件は、アフィリエイトがチームボーナスを受け取るために満たさなければならない要件です。これらの要件を満たした後にのみ、アフィリエイトはチームの総売上または注文に基づいてチームボーナスを獲得できます。アフィリエイトがこれらの要件を満たさない場合、チームボーナスは受け取れません。
ボーナスの条件には、3つの設定が含まれます:ボーナス計算設定、ボーナス要件、および最低売上要件。
アフィリエイトがチームボーナスを取得するために達成しなければならない条件を設定したくない場合は、最低売上要件を0に設定できます。
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ボーナス計算設定:ボーナス計算設定セクションでは、各アフィリエイトのチームボーナスの条件を計算する際にカウントされる注文の範囲を選択できます。
- すべての紹介注文:アフィリエイトが持ち込んだすべての注文、アフィリエイト自身の購入および顧客がアフィリエイトのリンクや割引コードを通じて行った注文を含みます。
- 自己購入注文のみ:アフィリエイトの自己購入によって生成された紹介注文、リンク共有、自己購入リンク、または割引コードを通じて行われたものを含みます。
Note:マルチレベルの紹介注文は含まれません。重複カウントを避けるために、計算範囲に関係なく、顧客がサブアフィリエイトのリンクや割引コードを通じて行った注文は、主要アフィリエイトのコミッションにはカウントされません。
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ボーナス要件
- アフィリエイトはチームボーナスを獲得するために特定の要件を満たす必要があります。ボーナスを受け取るための要件を計算する方法を設定できます。アフィリエイトプログラムは現在、2つの計算方法を提供しています:
- 注文金額に基づく:これらの注文の総額に基づいて計算されます。注文ページで総注文額を確認できます。
- 商品小売価格に基づく:これらの注文の各商品の販売価格に基づいて計算されます。
- アフィリエイトはチームボーナスを獲得するために特定の要件を満たす必要があります。ボーナスを受け取るための要件を計算する方法を設定できます。アフィリエイトプログラムは現在、2つの計算方法を提供しています:
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最低売上要件
- 計算方法を選択した後、この方法に基づいて達成された金額が設定した最低売上要件に達すると、アフィリエイトはボーナスの条件を満たしたと見なされ、チームボーナスを受け取ることができます。
- アフィリエイトのためにボーナスの条件を設定したくない場合は、この条件を0に設定できます。この場合、マルチレベルアフィリエイトでは、すべてのアフィリエイトがチームメンバーのパフォーマンスに基づいてチームボーナスを獲得できます。
ボーナス内容
ボーナス内容は、アフィリエイトがメンバーのデータに基づいてボーナスを獲得するための要件を満たした場合のボーナス計算ルールを指します。アフィリエイトのチームメンバーが設定したボーナス目標を達成すると、アフィリエイトは対応するボーナスを獲得できます。
ボーナス内容には、3つの設定が含まれます:ボーナス目標、ボーナスの種類、および期間。
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ボーナスターゲット
チームボーナスを計算するために、アフィリエイトプログラムは、アフィリエイトのチームのすべてのメンバーからのデータを考慮します。利用可能な計算方法は3つあります:-
チーム売上に基づく(注文金額): チームのすべてのメンバーによって生成された総注文金額を使用して計算されます。
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チーム売上に基づく(小売価格): チームのすべてのメンバーによって生成された注文の各商品の販売価格を使用して計算されます。
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チームの紹介注文に基づく: チームのすべてのメンバーによって生成された総注文数を使用して計算されます。
注意:どの計算方法を選択しても、各アフィリエイトが直接アフィリエイトとしてもたらした注文のみがカウントされ、多層アフィリエイトを通じて帰属された注文はカウントされません。
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ボーナスタイプ
アフィリエイトが目標を達成した後、パーセンテージまたは固定額でボーナスを発行するボーナスタイプを設定できます。たとえば、アフィリエイトのために異なるターゲットティアを設定し、異なるターゲットに到達することで異なるボーナスを楽しむことができます。最大5つのボーナスティアを設定できます。- パーセンテージ: アフィリエイトのチームが特定の目標に到達したとき、システムは達成した金額のパーセンテージに基づいてアフィリエイトにボーナスを発行します(ターゲットタイプ をチームの紹介注文に基づくとして設定した場合、システムは固定額のボーナスの発行のみをサポートします)。
- 固定額: アフィリエイトのチームが特定の目標に到達したとき、アフィリエイトは固定額のボーナスを受け取ります。
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たとえば:チームが50件の注文を達成して$100のボーナスを得る目標を設定した場合、アフィリエイトAのチームが次の請求サイクルで65件の注文を達成すると、アフィリエイトAは$100のボーナスを受け取る資格があります。
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期間: ボーナスを発行する期間を一度限りまたは毎月を選択して設定できます。一度設定すると、システムは次の請求日でそれに応じてボーナスを計算して発行します。
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一度限り: システムは、次の請求日に現在の請求サイクルの各アフィリエイトのチームの注文に基づいてボーナスを一度だけ発行します。
注意: - ボーナス方法を切り替えたい場合は、ボーナス期間を更新する必要があります。
- 連続して一度限りのボーナスを発行したい場合も、期間を更新する必要があります。最初に毎月に切り替え、更新をクリックし、その後一度限りに戻して再度更新をクリックする必要があります。次の請求日に、アフィリエイトプログラムは更新された設定に基づいて一度限りのボーナスを発行します。アフィリエイトにチームボーナスを定期的に配布したい場合は、毎月を選択できます。システムは、毎請求日に現在の請求サイクルの各アフィリエイトのチームの注文に基づいてボーナスを計算します。
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一度限り: システムは、次の請求日に現在の請求サイクルの各アフィリエイトのチームの注文に基づいてボーナスを一度だけ発行します。
チームボーナスの編集
同じページで、いつでもボーナス設定を編集できます。編集後、システムは次の請求日に更新された設定に基づいてボーナスを発行します。
各請求日に、アフィリエイトプログラムは最新のルールに基づいてのみアフィリエイトのチームボーナスを計算します。
注意事項:
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この記事はAIを使用して翻訳されており、不正確な部分が含まれている可能性があります。最も正確な情報については、元の英語版を参照してください。