アフィリエイトプログラムシステムでは、ストアのアフィリエイトにチームボーナスを設定して、売上の増加に貢献したメンバーや既存のアフィリエイトがより多くの応募者を招待するように奨励されるようになります。
チームボーナスは、マルチレベルアフィリエイト機能がオンになってからのみ有効になります。チームボーナスを開始する前に、マルチレベルアフィリエイトを設定してください。
アフィリエイトがボーナス要件を満たし、そのチームメンバーが目標を達成した場合、アフィリエイトは対応するチームボーナスを受け取ります。
設定が完了すると、次回の請求日にシステムがその請求期間内の注文を計算し、資格のあるアフィリエイトにボーナスを支給します。
目次
チームボーナスの設定
- アフィリエイトプログラムシステム > 個人&チームボーナス > チームボーナスに移動します。
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アフィリエイトチームボーナスを有効化/無効化します。
- マルチレベルアフィリエイトの設定が完了したら、ストアでチームボーナスを有効にできます。ストアがマルチレベルアフィリエイトをアクティブ化していない場合、チームボーナスを有効にできません。まずはマルチレベルアフィリエイトで必要な設定を完了してください。
- アフィリエイトチームボーナスを有効化または無効化することができます。有効にした場合、アフィリエイトチームボーナスのルールを設定できます。
- 無効にした場合、アフィリエイトプログラムシステムはボーナスの発行を停止します。
- ボーナスルール
- アフィリエイトチームボーナスを有効にした後、ボーナスの計算に使用するチームレベル、ボーナス要件、およびボーナスルールを設定できます。 アフィリエイトプログラムシステム は、設定したルールに基づいてボーナスを計算し発行します。
ボーナス計算用のチームレベル
ボーナス計算用のチームレベルセクションでは、各アフィリエイトのチームがチームボーナスを計算する際に遡るレベルの数を選択する必要があります。 アフィリエイト自体はチームのメンバーとしてカウントされず、彼らの部下のアフィリエイトのみがカウントされます。 1から20のレベルを選択できます。 計算されたレベルは、アフィリエイトによって募集されたアフィリエイトのレベルを指します。 レベルを1に設定すると、各アフィリエイトの直接募集した1レベル目のアフィリエイトが彼らのチームにカウントされ、アフィリエイト自体は含まれません。 例:アフィリエイトAがアフィリエイトB、C、およびD(B、C、およびDはAの1レベル目のアフィリエイト)を募集した場合; そしてアフィリエイトBがアフィリエイトEとF(EとFはBの1レベル目のアフィリエイトであり、同時にAの2レベル目のアフィリエイト)を募集した場合。
- レベルをレベル 1 に設定すると:
- アフィリエイト A のチームメンバーは、アフィリエイト B、C、D(A を除く)になります
- アフィリエイト B のチームメンバーは、アフィリエイト E と F(B を除く)になります
- レベルをレベル 2 に設定すると:
- アフィリエイト A のチームメンバーは、アフィリエイト B、C、D、E、F(A を除く)になります
ボーナス条件
ボーナス条件は、チームボーナスを受け取るためにアフィリエイトが満たす必要がある条件です。これらの条件を満たした後に、アフィリエイトはチームの総売上高や注文に基づいてチームボーナスを獲得できます。これらの条件を満たさない場合、アフィリエイトはチームボーナスを受け取れません。
ボーナス条件には、ボーナス計算設定、ボーナス要件、および最低売上要件の3つの設定が含まれます。
アフィリエイトがチームボーナスを受け取るために到達する必要のある条件を設定したくない場合は、最低売上要件を 0 に設定できます。
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ボーナス計算設定: ボーナス計算設定セクションでは、各アフィリエイトのチームボーナスの閾値を計算する際にカウントされる注文の範囲を選択できます。
- すべての紹介注文:アフィリエイトによってもたらされたすべての注文、アフィリエイト自身の購入やアフィリエイトのリンクや割引コードを介して顧客が行った注文を含みます。
- 自己購入注文のみ:アフィリエイトの自己購入によって生成された紹介注文、リンク共有、自己購入リンク、または割引コードを介して行われたものを含みます。
Note: マルチレベルの紹介注文は含まれません。重複カウントを避けるため、計算範囲に関係なく、サブアフィリエイトのリンクや割引コードを介して顧客が行った注文は、主要アフィリエイトの手数料にはカウントされません。
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ボーナス要件
- アフィリエイトはチームボーナスを獲得するために特定の要件を満たす必要があります。ボーナスを受け取るための要件の計算方法を設定できます。現在のアフィリエイトマーケティングシステムでは、2つの計算方法が提供されています:
- 注文金額に基づく: これらの注文の総額に基づいて計算されます。注文ページで総注文金額を確認できます。
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製品小売価格に基づく:これらの注文中の各商品の販売価格に基づいて計算されます。
- アフィリエイトはチームボーナスを獲得するために特定の要件を満たす必要があります。ボーナスを受け取るための要件の計算方法を設定できます。現在のアフィリエイトマーケティングシステムでは、2つの計算方法が提供されています:
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最低売上要件
- 計算方法を選択した後、この方法に基づいて達成した金額が設定した最低売上要件に達すると、アフィリエイトはボーナス条件を満たしたと見なされ、チームボーナスを受け取ることができます。
- アフィリエイトにボーナス条件を設定したくない場合は、この条件を 0 に設定できます。この場合、マルチレベルアフィリエイトでは、各アフィリエイトがチームメンバーのパフォーマンスに基づいてチームボーナスを獲得できます。
ボーナスコンテンツ
ボーナスコンテンツとは、メンバーのデータに基づいてボーナスを獲得するための要件を満たしたアフィリエイトのボーナスを計算するルールを指します。アフィリエイトのチームメンバーが設定したボーナス目標を達成すると、アフィリエイトは対応するボーナスを獲得できます。
ボーナスコンテンツには、ボーナスターゲット、ボーナスタイプ、および期間の3つの設定が含まれています。
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ボーナスターゲット
チームボーナスの計算には、アフィリエイトプログラムシステムは、アフィリエイトチームの全メンバーのデータを考慮に入れます。計算方法は3つあります:
- チームの売上(注文金額)に基づく: チームの全メンバーによって生成された総注文金額を使用して計算されます。
- チームの売上(小売価格)に基づく: チームの全メンバーによって生成された注文の各商品の販売価格を使用して計算されます。
- チームの紹介注文に基づく: チームの全メンバーによって生成された注文の総数を使用して計算されます。
Note: どの計算方法を選択しても、各アフィリエイトが直接アフィリエイトとしてもたらした注文のみがカウントされ、マルチレベルアフィリエイトを介して帰属された注文はカウントされません。 -
ボーナスタイプ
アフィリエイトが目標を達成した後に、ボーナスをパーセンテージで発行するか、固定金額で発行するかを設定できます。例えば、アフィリエイトに異なる目標ティアを設定して、異なる目標に達成するごとに異なるボーナスを楽しむことができます。最大5つのボーナスティアを設定できます。
- パーセンテージ: アフィリエイトのチームが特定の目標に達成すると、システムは達成金額のパーセンテージに基づいてアフィリエイトにボーナスを発行します(ターゲットタイプ をチームの紹介注文に基づくと設定した場合、システムは固定金額のボーナスのみを発行サポートします)。
- 固定金額: アフィリエイトのチームが特定の目標に達成すると、アフィリエイトは固定金額のボーナスを受け取ります。
- 例:チームに50件の注文達成で100ドルのボーナスを獲得する目標を設定した場合、アフィリエイトAのチームが次の請求サイクルで65件の注文を達成した場合、アフィリエイトAは100ドルのボーナスの対象となります。
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期間
ボーナスの発行期間を一度限りまたは毎月を選択して設定できます。設定後、システムは次回の請求日に応じてボーナスを計算して発行します。-
一度限り: システムは、現在の請求サイクルで各アフィリエイトのチームの注文に基づいて次回の請求日に一度だけボーナスを発行します。
Note: - ボーナス方法を切り替えたい場合は、ボーナス期間を更新する必要があります。
- 一度限りのボーナスを連続して発行したい場合は、期間を更新する必要があります。まず毎月に切り替えて、更新をクリックし、次に一度限りに切り替えて、更新をクリックします。次回の請求日に、アフィリエイトプログラムシステムは更新された設定に基づいて一度限りのボーナスを発行します。アフィリエイトにチームボーナスを定期的に配布したい場合は、毎月を選択できます。システムは現在の請求サイクルで各アフィリエイトのチームの注文に基づいて、毎回の請求日にボーナスを計算します。
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一度限り: システムは、現在の請求サイクルで各アフィリエイトのチームの注文に基づいて次回の請求日に一度だけボーナスを発行します。
チームボーナスの編集
同じページで、いつでもボーナス設定を編集できます。編集後、システムは次回の請求日に更新された設定に基づいてボーナスを発行します。
各請求日に、アフィリエイトプログラムシステム は常に最新のルールに基づいてアフィリエイトのチームボーナスを計算します。
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